3)第251章 专业_联盟之冠军主教
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  紧张点也不要怕,这个版本我们很熟悉,没理由担心。好了,接下来的几天集训,我会更严格的要求你们。”

  队员们偷偷的互看几眼,都从教练的这番话里嗅到了非比寻常的东西。

  “你们觉得我们的野区体系怎么样,牺牲一点香锅的发育,利用经验补偿找补回来,优先野区对子。”

  “很好啊。”

  “这样线上打得会有安全感,教练你说过的。”

  “对,破坏对面打野的节奏。”

  队员们七嘴八舌的说着。

  “我承认这些都是优点,但我们需要更仔细的梳理一遍,因为这套打法还有些粗糙。你们怎么理解经验补偿?”

  听了秦明的话,小明作为辅助也是队内大脑,立马说道:“不是教练你说,以前野区太在意野怪刷新的规划,一旦野区刷新点被掌握,很容易被拉开等级,再加上现在野怪刷野时间比以前慢了半拍,一旦陷入无野可刷,在面对强势单人路时,被动的去抓,又变相放大了危险,博弈过于不平等。

  如此改动,是拳头缩小劣势方打野的难度,增大做事的交换筹码,让比赛多些对抗性。”

  “对,也不对。”

  “还不对?”

  小明跟香锅都有些吃惊。

  他们可是用着这套理解,直接顺利的夺得春冠,在他们看来,这套体系已经够优秀,完全解放了香锅不说,对线上的保护力度也不小,毕竟不抓也是一种抓——

  对面打野不好做事,等于对线更安全。

  这可是经过WE、蛇队等强队的验证,当他们都被拖入这一打法的时候,RNG总能凭借更成熟的执行和更丰富的对局经验更新决策。

  怎么会不对?

  看到队员们有些迷惑的样子,秦明反问道:“我们与WE的第三把呢,一旦先期局势就失衡,这样的风险性也过高了。

  说实话,也就是我们这次拼着二级包下成功了,线上的优势反过来保护野区不被入侵,换个角度,如果野区直接被封锁,线上做事的交换又不够成功,你们觉得会怎样?”

  队员们陷入了思考。

  “所以,我以前设计的那套东西,只适合均势或者优势,劣势再这么玩,野区压力太快,很容易被压垮,不断被撕开口子放血,甚至对面可以主动利用我们的主动,设下陷阱,优先打垮野区。

  换句话说,节奏正确,这样刷野没问题,就是少刷多做事,多骚扰,把精力倾注到去找对面打野的位置,倾注到视野端。

  如果是劣势呢,线上打不开,野区对抗被迫落后?

  那我们只能先避开,减少深入敌方野区的次数,线上加大河道两端的眼位,宁愿增大线上被gank的风险,也要先把河道入口管住,这样对面入侵,起码还有得交换。

  再接下来,刷野落后,少去争,触发经验补偿,重点看住F6,对面的,还有自己的

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