还差很多,事实上不只是B区营地如此,就是其他区域甚至是全世界的营地都有这样的政策,如今人类虽然在聚集地内安全了很多,可是要不断的外出收集物资占领油田进行开采,猎杀丧尸和怪物,获得晶体等等一切都是很危险的,每天死亡的人数都有不少。
好在营地内每天新生儿的诞生超过了死亡数量,否则营地的管理人早就坐不住了,持续下去,就算怪物和丧尸不来攻打营地,不要十年,营地一样会变成一座空城。
只可惜想要等这些新生儿们长大成人彻底成为营地的一份子一起对抗怪物们还需要很长的时间,好在第一批新生儿已经七岁左右,要不了几年就将会成年,缓解营地的人口压力。
这营地的管理人员也算是有那么几把刷子否则根本不可能将一个营地建造成这样,没有小说,电视。电影内看到的那种凄凉反而还有一种欣欣向荣。
有一点营地做的和高飞差不多那就是除了不能动的孩子和老人,其他人如果不为营地卖命,不选择成为猎杀者和拾荒者那么就将要面临被撵出去的结局,因此就算很多人不愿意出去面对丧尸和怪物也不得不努力的给营地干活。
不干活就没吃的,没吃的不说还会被撵出去,这么一对比起来大家还是愿意干活。
而且随着生化危机的爆发,存留下来的人类更多还是一些青年,至于老人和孩子是最先倒下的一批,否则要是孩子与老人占据多数的话营地不可能在几年时间内发展成这样。
而所谓的拾荒者其实也就是昨天带了高飞等人一路的莱格车队,他们不和丧尸战斗,到那些丧尸和怪物被清理过的城市、城镇内去收集金属以及营地需要的一切东西回来换成能量点和粮食,而猎杀者则不同,这是一份很危险的职业,都是一群将脑袋别在裤带上生活的人。
猎杀者需要出营地到远处去猎杀那些丧尸和怪物,从而获得晶体以及怪物的尸体,虽然都是遭到生化病毒感染,但是怪物和丧尸不一样,或许是因为人类和动物的尸体不一样,所以怪物的肉是可以食用的,有毒的除外,一些怪物天生带着剧毒,这类的肉不能吃,大部分怪物的肉都可以吃。
所以这些怪物也算是人类的肉食来源的主要之一,相对的猎杀者的危机比较大,但同样的收入也不错,不少猎杀者小队都是出动几天然后休息几天的来,不会那么劳碌,但是拾荒者不一样,需要每天出动,并且拾荒者也随时会碰到那些怪物和丧尸发生战斗,伤亡惨重,这样的例子并不少。
除了这两者之外就是给营地卖命了,成为士兵亦或者是其他的职业,营地内的法律很严肃,不管是偷还是抢都是重罪。
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