3)第469章 印象与数据呈现_联盟之冠军主教
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  起来高光更少,才显得如此?

  为了找到答案。

  秦明在传统的六边形指数里,引入了其他数据。

  比如辅助的有效视野率、有效先手率;比如c位的回合击杀、多杀、对位经济、伤转和白给,打野的地图控制、拼惩、回合节奏,以及AD位的经济与伤害表现轮动阈值。

  这不算一个大工程。

  很多对局数据是被记录好的,只是很少有人愿意把它总结到一个框架里,当然,未来的联盟,很多队伍重视数据。

  从印象论来看,宝蓝鉴于一线和四线,薛定谔的摇摆,让人以为他分裂了,可从画像来看——

  注意,这里必须引入一个前提,那就是优势局跟均势/劣势局完全是两个概念。

  划定好范围和各种条件,再往里面套就很简单了。

  17年宝蓝的先手率不过,有效开团在5成左右,值得说明的是,他在均势/劣势局的表现没有那么不堪,开团指标是下滑了一点,但这是正常波动,应该不会有人把互相忌惮的局势,当成必须完成的任务。

  而横向对比的话,小明的先手是九成,有效开团在八成,这意味着他大部分时候都能把团战开启的权力握在手上,并且开到目标单位。

  注意,打团的因素有很多,这里只限于辅助应该做得事,就是开启团战或者保排,再细分的话,这里只讨论先手,不讨论输赢,因为团战输赢不是辅助完全能控制的事。

  换句话说,伱用什么来区分一线标准?

  赢?

  还是数据表现。

  透过现象看本质,能在LPL立住的辅助大多还有一手指挥决策,哪怕抛开这种判断上的经验,LPL辅助的先手指标普遍在6成左右,好点就8成了,极优秀份子能摸到九成。

  从这个方面来看,宝蓝不偏不倚,只是及格。

  如果再用这个指标来套优势局的话,因为优势,所以主动的一方有更多先手的权力和更多容错的权力,哪怕没开好,一般情况下,也不会打得输裤子。

  另外,为了区分逼身位也是一种开团,拿某场经典大气层的对局来说(IG打GRF第二小局)——

  河道泰坦大招逼霞的大,对手全员转红区,结果被天使、卡莎加瞎子秀了个完美团。

  有人说宝蓝很关键,没他这个大,对手会那么走嘛,可反过来想,他为什么不敢Q呢,Q逼R,再用大招锁定,不是更好嘛。

  本来就是在围猎,队员已经就位,有大龙优势,语音里满是开开开的声音,然后就变成技能逼身位,宝蓝在第十层。

  可如果看了泰坦连续空Q的操作,或许就会明白为什么是这样结束比赛,不是只有泰坦大招才能逼技能,而是Q空钩墙被反打,怕被拖住,既然如此,不出Q那就不会空喽。

  这样的镜头,S8其实也不少。

  当时很多人喷下路不给力,

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