3)137、无尽列车(3)_二分之一不死[无限]
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  人动一动都容易撞到的卧铺间。

  他的目光随后停在了门锁上。

  门锁也金属做的,只不过那种没有打磨过表面的金属,并不算光滑,那种类似磨砂质感的表面。燕危凭自己不死的底气,直接凑上前看了看,完全看不出有点轮廓的倒影。

  他特意盯门锁等了一会,什么情都没有发生。

  那看来只有会倒影出人影的那种反光物品才危险了。

  会倒映出人影的玻璃、会反光的铁制物品、光滑到稍微能映出一些人影的桌面……

  这一点并不难猜,其他人显然也遇到了或多或少诡异的景象,猜到了这一点。

  不能看这种东西,只会倒映出人脸,就会出现方才那样的情形。他刚才其往窗外看,自然不可避免地透过车窗玻璃往外看,玻璃倒映出他的影,引出了这样的幻象。

  单独玻璃无法说明一切,但结合他上车前在站台的经历,不难想到反光或者镜子之类的东西可能有问题。在站台的时候,玩家或多或少都被那些脏东西催促上车,而对燕危动手的那个,什么都没做,只在燕危的脸上留下了血迹。

  正常人知道自己脸上有脏东西留下的痕迹,第一反应什么?

  ——惊慌失措地抹掉。

  楼内经验丰富的玩家会有什么第一反应?

  ——照镜子看有没有信息,然后擦掉。

  当时燕危的直觉就觉得不对。死亡压迫本的难度就在于,很多的危险只日常生活中的一些小细节,或者微不足道的一个举动、下意识的反应等。所以他警觉了一下,没有按照这种第一反应行,强忍奇心,看也不看自己的脸变成了什么样子,直接擦掉了血迹。

  站台上的躲过了,但进入车厢之后却还碰上了——毕竟每个卧铺间都有窗户。

  不难想象,如果不燕危今天完全不怕死,或者他刚才反应不够及时,或者林情和晏明光没有根据他的反应立刻推测出情况,从而没有遮掩这些东西只顾躲,恐怕第一轮死亡就已经出现了。

  能进来的玩家都不省油的灯,他能发现,别人也能发现,所以燕危让林情出去验证这一点。燕危只遇到过两次类似的情,不足以支撑反光的东西会招鬼的想法。但如果多少也有别人这么做,就说明其他人也遇到过类似的情,例子足够,猜想也就趋近于正确。

  危险就信息。

  既然大分人都这么做,会反光或者会倒影的东西不能看多半正确的,接下来他只一留意到反光的东西就规避就。

  林情画了。

  燕危和晏明光挤在另一边,三人围桌板而坐,全都盯那个粗陋的分布图。

  林情说:“餐车现在没有任何异样,餐车前的车厢亮灯,应该那个乘务员开的,他说过他住在那里。从餐车道客厢的道没什么东西,只有餐车末尾有一张小黑板,看那个位置像写菜单用的,只不过现

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