4)第二百四十七章:世界的法则_王者语音包:从扮演李信开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  可以嬴的。而且这样的局,对于操作女娲的老玩家来讲,心理压力会非常小。不过女娲很吃经济,基本出到第四件才能有点伤害,这也是很多队友逆风时总喷女娲的原因,因为存在感太低了,不过其意义主要还是在于封堵恶心对面,滚雪球式的胜利,不过四技能玩的准的女娲也是恐怖的存在。

  我常出的装备顺序是冷却鞋+圣杯+回响+辉月+帽子+法杖/大书

  不戴冷却铭文,装备正好凑四十冷却,圣杯保持续航,基本不死不回家,辉月配合三技能骗技能或配合一技能保命,如果对面两人以上出魔抗装就出法杖,反之出大书。

  女娲其实前期也很容易建立优势,清兵线能力确实不如一般中单,其实如果沟通好队友拿个廉颇刘禅鬼都能解决。二级学三技能收益远超二技能,甚至可以说是个小强势点,一般对面边路或者发育路稍稍外露一点,一个三技能直接卡走位逼他回不了塔,接上一技能控制打出超长时间控制很容易击杀,击杀不了大概率也能把对面闪骗出来。

  国一女娲陌路其实对这个挺有心得的,他甚至可以根据打野英雄打野快慢选择二级传送的时间,通过三技能卡墙将三技能控制控到对面打野,加上一技能同时推到对面打野使对面打野放不出技能同时抢下buff,这个套路有个前提就是对面先交惩戒,不然其实也不是很好抢,不过三技能卡墙的方法也不至于让自己在反野过程中被击刹,属于一种收益很高的技巧。

  地图外三技能传送也可以使对面措不及防,就仿佛天神下凡一般突然出现,完全没有一点预防的方法,隐去了传送标记,有时团战能起到意想不到的效果。

  前期有三技能的女娲其实很无解的,毕竟一个完全不走河道的中单(支援全靠传送),一个清线基本可以不出塔的中单(二技能生成距离远,只要一技能碰撞就能很远距离清掉兵线),对对面打野来说绝对不是一个好下手的对象,而且三技能神技可以让她成为全峡谷为数不多可以带线的法师,短时间可以清掉两波兵线,甚至可以开大远程清兵,就意味着很难反制。只要注意别被越塔干扰基本不会死,而且一旦配合八戒这种上单不但可以分割战场,而且女娲被动的加速和回血对猪简直如虎添翼。

  简而言之,女娲是个机制怪,虽然看似打不出多少伤害其实更多在于帮助队友拿到优势和争取时间,真正拖到后期,真的就是远程巨炮,十几秒一个大,对脆皮简直相当于有全场范围二技能守约的压制力,就是可能技能太慢热了,对一些喜欢快手速技能的玩家来说,就跟突然变成老年人慢吞吞的感觉一样,让人一下不太适应,整体来说还是一个十分值得练的上分利器。女娲前期还是太弱了,而且即使到了后期也秒不动人。和那种标准的炮台型法师比,伤害有点少,和刺客型(貂蝉诸葛亮)那种比,不够灵活不够秀,和无脑型(妲己等等)比又没法秒人,和长得好看的比……大家都懂(谁让大部分法师都那么好看)。

  女娲必须要到后期才有伤害,如果是很快节奏的局,女娲的作用主要是用来控人了,但是如果是慢节奏的局,伤害会很高。而且女娲到了后期伤害真的是,后期我的女娲特别喜欢黄忠,直接堆一堆小箱子在他身边,再放个一放个四,嘿嘿嘿,手长星人无所畏惧。女娲的控制技能很强的,三技能,我一般用来赶路,比如去远的地方清兵,从自己家水晶赶去参团等等,技术不行,我不太敢把三技能直接用于眩晕控制……因为我用三技能,有过神来之笔——一下控住对面所有,队友一堆伤害上去,耶,赢了;但是也有过神坑之举——那个啥,我就是走远了点,不小心掉人堆里面了……我能回去不?(没错,一个人也没有控到还把自己送到对面人堆里……)

  请收藏:https://m.fkxx.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章