”
“……”
另一边。
李糠的操作界面上,远处几栋建筑瞬间里暗了一片。
潜伏的步兵班排火力,以及埋设的狙击阵地遭到了火力轰炸,‘阵亡’了一部分。
他本来还想学习李修的打法,准备等李修步兵班排展开后包饺子的。
但没想到,李修居然先发制人,打掉了他几个重要位置的火力点。
既然战术被人识破,那李糠也不管了。直接指挥起来,命令反坦克rpg小组进攻。
同时,指挥自己步兵班排在反坦克火器,以及附近的三辆坦克的火力掩护下冲了出去。
两边…进行着非常激烈的兑子。
李修这边,排在前排的坦克瞬间被40火命中。但因为t72独有的三防装甲,总共20厘米厚的复合装甲还是能抵御一段时间。
虽然是模拟,但还是对参数做了保留。
从步战车上冲出来的侦察兵,也在李修的指令下以t72为挡体,重点用火力压制周围的rpg。
但面对李糠的坦克轰炸,以及狙击阵地的狙击手进攻下,损失惨重。
虽然做出了一定的兑子,但整体而言,肯定不赚的。
但这个时候,李修却在地图上不断做标识。
如果李糠能看到李修在地图上的标化的位置,一定会把自己的嘴巴张的大大的从而说不出话来。
因为他布置的狙击阵地,正在被李修一个个标化出来。
此时的李修,虽然对自己的坦克以及步战车不断殉爆有点伤心,但动作却完全没有受到多大影响。
短短两分钟。
地图上的建筑,就被他标化了整整一半。
真实战场上,他这种极端的钓鱼执法,肯定不能用。
但是因为是演习,所以李修还是钓了鱼。
而等将狙击阵地标化完毕之后。
李修直接对自己的坦克营下达了命令。
坦克,组织成了厚重的防御阵型,开始正面推进。
装甲重装,就要发挥它的作用。
直接从正面火力轰炸。
虽然都在说坦克口径就是正义。
但坦克射程就短了?
大部分坦克,玩的是重装火力平推,玩的是直瞄。
但不代表我射程短。
狙击跟坦克比射程?
想想得了。
八百米,不如坦克主炮的二分之一长!
炮管子远远的就塞你嘴里!
狙击能用射程优势生吃保护坦克的步兵班,坦克也能用射程优势轰炸位置暴露的狙击阵地。
只要知道了狙击阵地的坐标位置,直喵大口径主炮就能精确平推。
李糠这么容易就暴露了自己这边的狙击阵地位置,没经验,业余。
没办法,毕竟知识点有空缺。
不懂也正常。
李修的推进,很慢。
先利用距离优势打掉位置暴露的狙击阵地,然后在用炮火压制下搞布坦协同一路占据地理位置,打阵地战一路平推。
稳扎稳打,绝不深入阵地。
布坦协同,做的无比紧凑。
反
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